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客户端进入服务器

POST 

/sessionserver/session/minecraft/join

记录服务端发送给客户端的 serverId,以备服务端检查。

仅当 accessToken 有效,且 selectedProfile 与令牌所绑定的角色一致时,操作才成功。

服务端应记录以下信息:

  • serverId
  • accessToken
  • 发送该请求的客户端 IP

实现时请注意:以上信息应记录在内存数据库中(如 Redis),且应该设置过期时间(如 30 秒)。 介于 serverId 的随机性,可以将其作为主键。

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记录成功